最近真面目に記事を書きすぎている。1円も入らないのに
Curse Warrior(体験版)
セーブデータ引継ぎが無いので触りだけ
UIは良くない。あまりに無骨
呪いのシステムだったらキャラロストだったり仕組みはだいたい分かった。基本的には複数キャラ育成前提でバフの方の呪いで良いものが出るのを待ちながら探索つづけてく感じになるんだと思う
面白いかと言われると...うーん、どうなんでしょうね
実績要素とかその辺の別方向のモチベーションが無いと厳しそうではある
エトランジュ・オーヴァーロード(体験版)
日本一の前々社長が色々関わっているらしい作品
1-3までプレイしてシナリオはちょっと序盤過ぎて何とも言えないけど、ゲーム面に関しては普通に面白くない。今の時代にこんなゲーム出して良いんだな
こうしてみると最近の日本一のゲームはかなりまともになってきていると思う。最低ラインをぶっちぎる作品は減ってきた
2010年代後半は本当に酷く、どこに勝算があって発売したんだと思うようなものが何本かあったがエトランジュ・オーヴァーロードにはその気配が強い
Curse Warriorが急に面白く感じてきた。すいませんでした
まだ体験版範囲があるっぽいのでもう少しやる予定。こっちは引継ぎあるらしいし
ファンタジスタ明日翔
スケベサッカーゲーム。個人的にスチルは前半のものは良かったんですが、後半は少し物足りなかったです
最終戦のディフェンスがかなり硬く初敗北。2戦目は相手のガッツを削るのに最初は普通のシュート多めにして中盤で必殺技使って1点先取
後はひたすらパス回しして時間使い切って勝ち。これブリッツボールの勝ち方じゃないですか?
Slay the Spire2
おもろい
学マスをやったおかげで以前よりデッキビルド系のゲームの立ち回りが分かるようになってきた
以前までだと敗因が何なのかが分からずじまいだったことが多かったが、デッキの最終形態が不明瞭だったとかカードの取り方に一貫性が無いとかその辺が理解できるようになってきた。理解できるだけで実践できるわけではなく
ネクロとディフェクトだけA1終わって、他はまだA0終わっただけ
日本一の新作関連いろいろ
- シニガミ姫
- 別に発売日に買わんでもいいかな...高いし...
- ほの暮し
- こっちは面白そうなので発売日にやっても良いかな
- その前に深夜廻と夜廻三が待ってる
- プリニーすごろく
- コンセプトアートにディスガイア4の4話のクソ怠いマップとか、5話の遊園地とか、ディスガイア5の兎の魔界とかアイテム界のボスマップの所とかガレオン船とかあってよかった
- 魔女百のスマホゲーム
- 言っちゃ悪いけど魔女シリーズってIP的には死んでると思ってる
- 魔女百2で泉Dが関わってなかったら面白くないことも分かっちゃってるし、その本人はもう退社している
- その死んでる状況で小金稼ぎに使われるだけマシなんじゃないですか
- ところでこれに怒ってる方たちは最近の日本一にお金落としてきたわけ?
- こっちはクラダンX3もファントムブレイブ2もマカイズムもやってるわけだけど、どう?
- 言っちゃ悪いけど魔女シリーズってIP的には死んでると思ってる
- ガブル
- 日本一は基本的にフルプライスなんだけど、珍しく安い
- ここまで安いのはクラシックダンジョンX2以来だと思う
- ただ映像を見ても面白さというか2Dアクションとしての独自性が感じられないので、かなり怪しいと思っている。それこそあえて値段を下げるくらいには
- フルプライスで出されるよりはええか...
- 日本一は基本的にフルプライスなんだけど、珍しく安い
- キメラ占い
- 知らないうちに公式サイト見たらあった
- Androidじゃないから買えない。あ~残念だなあ。Andoroidだったらなあ
おわり