ドロかわ症候群

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2025年にやったゲーム

毎年プレイしたゲームとそれについて一言書いていたんですが、今年は一言なんらか書いていたので方式を変えることにします
同じ話ばっかりしてもしゃーないので

やったゲーム

とりあえず今年やったゲームを箇条書きで
買ったやつ以外に再プレイも含むのでバカみたいに多いです。
(再)とかいてあるのがそれ

意外と日本一以外のゲームもやってるな!と思わせて前半は何らかの形で日本一が関連するゲームですね。何でこの人こんなに日本一のゲームばっかりやってるんですか?

月別振り返り

というわけで今年は月別でプレイ記録とか他色々を振り返っていきます。
日本一が関連していないゲームは記録を取っていないので記載がないです。普通はわざわざやったゲームの記録とか日にち単位で取らないですよ

1月

正月三が日から屍喰らいの冒険メシをしています。トロコンのためにひよこ鑑定士みたいな作業をしていました。そして、終わるやいなやセールで購入したイースⅨをプレイし、さらにラピス・リ・アビスのトロコン作業を開始しています。どういうバイタリティなんだ

トリスティア・リストアをちょっと触り、ふ~んという感じでディスガイア2PCの実績解除に入り、終わってやることがなくなったため観念してトリスティア・リストアに戻っています。あるある

ファントム・ブレイブ2が出る前にプリニガーXXXを倒そうとして失敗。結局倒したのは5月。急速なモチベーションの減退

あと、トリノホシをちょっとやって止めたり、レガシスタをちょっとやって止めたりしています。流石にこの辺のゲームはかなりパワーが必要になるのでおいそれとぷれいできていませんね

あと1月はシャニのXRライブに気になってLMEの4公演目を配信で見たのですがライブ演出だけでバチバチに良くて、その後ずっとLMEの事ばっかり考えていました。そして4公演目しか見ていなかったことに悔いました。今でも悔いています
平行線の美学でステップを上から映してるシーンが好きなんですが、こういうシーン切り取れるのもXRライブの強みって感じで良いですよね。

2月

トリノホシ、已然放置

ファントム・ブレイブ2はクリア後は分かりやすくDLC配信日だけプレイして、配信終わるとともに終了。そこからの訴求力はあんまりありませんでした
このゲームは日本一のSRPGには珍しく難易度選択があるのですが、別にそういうのいらないんで難易度1個だけで出してほしかったです。そんな難易度面での配慮とか今までしてこなかったのに急にしなくていいから。
これに限らず最近のゲームってユーザーフレンドリーというよりユーザーにへこへこすり寄って来てる感じがあって、そこはあんまり好きじゃないです。

中旬からトリスティア・レガシーとかかのやんとか短めのやつを少しつまんで、レガシスタ本編再プレイ&クリア。あとはクラダンX3の発売日までディスガイアD2のバール撃破準備。
しかし、クラダンX3の発売日には間に合わず。2体育成する必要になったのが痛いよ


2/27のX3発売日に一気にクリアして、28日からは並行プレイ

3月

ディスガイアD2が終わったタイミングで観念してトリノホシの残りエンド回収作業を再開...と思わせてディスガイア3Rをプレイ。フェイントかけてますね

X3も2週間弱プレイして一旦飽きの時期に突入。今年はどうも新作ゲームがあんまり長続きしなかった

観念してプレイしたトリノホシが終わった途端に風雨来記4・ディスガイアDS・クラダン戦国を同時に開始しています。バカか?
まあこれには理由があって、風雨来記は文字ばっかり読むので疲れるし、ディスガイアは散々やってるし、クラダン戦国はクラダン戦国だしで上手い事ローテを組んでやっていた気がする。モチベーション維持ためですね

そのあとロジック麻雀創龍をつまんでセーブできないせいで3日で挫折しています。ここから次のやる気が出るまで半年かかっています

4月

ディスガイアDSが終わってしまったため、風雨来記4と戦国の交互浴を開始。ちなみに両方とも開発がメビウス

その2本が終わってからは、ジグソーワールド・ロジック麻雀三人打ち・ジャックザリッパー・夜、灯すなどの軽めの作品をプレイ。このころから結構頻繁に日本一がセールをしてくれるようになったので助かる。
というかここ数年日本一ってSteam以外のセール全然やってなかったですよね?今はセールが終わったらセールが始まってる気がします。もうほとんど買っちまったよ

RPG関連が無くなって来ていたので気分転換にディスガイア6を再開し放置(プレイの意)しました。ディスガイア6、分かってくるとディスガイアなんですが、オート戦闘などの今までのディスガイアに無かった部分のせいでディスガイアを経験し難くなっているという変なゲームです。
本来は早々にディスガイアの終盤育成部分を体験できるはずだったのに、結果として体験しにくくなってるのは難儀な話ですね。
でもディスガイアのそういう部分って相手側から差し出されて面白いものじゃないんですよね、あくまでプレイヤー側がそこに行きついて面白さを発見するものであって

月末あたりからX3のモチベが再燃してきてチズジョンの魔装陣回収などをやり始めています

5月

長らく放置していたファントム・ブレイブを再開。2日でプリニガーXXXを倒し、終了
トリスティアレガシーも再開し、中国語の攻略情報を翻訳しえっちなCGを回収
もう中国語翻訳はこりごりだよ~~、と思っていたのに後に白銀のカルのルート分岐探すために中華サイトで情報を漁ることになるのは別のお話

4月末にX3のモチベが再燃って適当なこと書いたけど、あれ嘘です。野球見てるときにやることなくてやってただけですね。試合ない月・木やってないし

月末になって、また急にマール王国・ゆめいろユラム・ラピュセルの3本を同時に進め出してる。というか常に2本くらいやってるな、こいつ

6月

マールとゆめいろユラムが終わったと思ったら、すぐにMAT RAT DEADと天プレがIN
日本一の穴は日本一で埋めるしかないので
MAT RAT DEADは仕事の昼休みとかに1日1ステージSランク取るのを頑張ってました。なので分布が平日に偏っています

X3を等間隔でプレイしているのは、毎週火曜くらいにチズジョンの配布があったからそれの回収作業のためです。もう意欲かなり失ってんじゃん

ラ・ピュセルが意外と時間かかってます。既プレイではあるんですがやり込み要素の知識はなかったためじっくりシステムを覚えることになりました。でもこれが楽しいんだな

トリスティアPS2の方)を昨年末くらいにやって、半年経ってようやくネオスフィアを開始。これは中古が高くて中々手を出せなかっただけです

7月

ラ・ピュセルに飽きてきてプリニー2の勲章集めを開始。2は色々と救済要素があるので達成できたんですが、1はムリですね....私には難しすぎる

Steam版ジグソーアイランドを購入し、実績解除のあまりのめんどくささにスクリプトを組んで実行。ほぼ毎日やっている(PCを動かしている)のはそのためですね。7/23に実績解除し終わってちょっとモチベ下がって再開しているのが見て取れます

セールになっていたのでシルバー事件と25区を購入。最初間違えて25区の方をプレイしています。

7/17あたりでバナンザを買ったため、若干全体のペースが落ちています。バナンザ進めながら並行でジグソーのスクリプトを動かしていますね、これは。

ラ・ピュセルを終えたタイミングでディスガイア4Rを始めています。SRPG大好きマンじゃん。私がSRPG(ただし日本一の)大好きマンです

 

8月

日本一がショップの在庫処分セールをして大量購入したせいで本数が多く縦に長い

1日だけプレイして他のを進めたりするような迷いがちらほら見られます。8/19とかが顕著。完全に悩んでる

8月は座りすぎがたたってケツを破壊しました。みなさんも気を付けてください。ありがたいお言葉です
というより仕事で毎日平日ずっと座り作業をして、終わった後は座りでゲームしてるのに破壊しないわけなくないですか?なあ??おい!!!

9月

8月に購入したゲームを引き続きやってるだけの月
グリムグリモア・ボイテラ2・夜廻が終わって落ち着いたタイミングでロジック麻雀創龍を再開しスクリプトをぶん回している。
ジグソーアイランド→シルバー25→ロジック麻雀創龍、とSteamでできるゲームに対してスクリプトを組むことに抵抗感がなくなってきています。もっと他のゲームでも組ませてくれ

あと長年積んでいたサテライティービーにSteam版の方で決着をつけることができました。実績2個のこっているのですが、まあ良しとします

 

10月

本数減ってきてないと思った方はご明察です。そう野球シーズンが終わったからですね
シーズン中は見ながらできるように携帯機の作品を中心にプレイしていたのですが、シーズン終了したので据え置きハード中心にプレイするようにシフトチェンジしています。
そして据え置きハードは長えんだ...これが...

シカトリスは実績要素があったのでわざわざ難易度ハードをプレイし、バチバチに強い組み合わせで敵を倒すという面白さを体験することができたのですが、一方でそんなに難易度が変わらないナイトメアをプレイさせられたのでそこは良し悪しだと思います
実績があったからこそ体験できたことと、実績のせいで体験させられることが混在していて...まあバランス難しいですよね。シカトリスは面白いので許します

 

11月

爆裂神パラ月間。というより日本一のゲームストックが枯渇しています
年明けたらちょっと買い足すか...
神パラは本当に面白いゲームなんですが、最後の練武最上級の攻略についてプレイヤーへの要求が高すぎます。これ一応シレンとかと同じで1回死んだら装備ロストするゲームですからね!そんなゲームの装備育成に数十時間かけさせたらダメだろ!!!

あとこの月もケツを破壊しました(今シーズン2度目)
マジで気を付けた方が良いです。仕事中椅子に座るの止めて膝立ちで作業したりしていました。今は治っています

 

12月

引き続きケツを破壊していたため鈍行スピードです

Z/X、面白くないわけじゃないんですけど語ることもないんですよね。神クロとかアルカディアスと近いです。虚無のゲーム

年末は風雨来記2をのんびりやります。終わったらどうしよ

日本一のゲームの実績解除について

まあ今年の話題はこれでしょう。ここ以外でこの話題になることそう無いだろ

まず実績解除って別にやる必要無いんですよ。あんまり知られていないんですが
じゃあ私がなんでこんなにやってるかって言うと、これは単純に後悔を残さないためです

私も年齢を重ねて死について考えることが多くなってきたんですが、嫌じゃないですか?死ぬ間際に「あ、でもそういや俺、神様と運命革命のパラドクスで練武最上級クリアしてないんだよな」とか脳裏に浮かんで来たら。最悪ですよ、もう
後悔に対して納得できる理由があればいいんですよ、「ロジック麻雀創龍で役満だせてないけど、まあアレは運だしな。うん」ってなるから。

皆さんも後悔について考えてみてください。「過去にやってたこれ、途中でやめてたな」とかそういうやつです。変えられないことじゃなくて、これから変えられることについて
考えましたか?考えましたね!それが呪いです。あなたはこれからその呪いを解消するまでずっと心の片隅に残しながら生きて行くことになります。イ↑ーヒッヒッヒ

 

ふぅ、今年の年末記事も爽やかに終わった。ほな...また....